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复数对令
两个人共用一个 z,轮流施同一个操作池里的招。 每轮亮出一个目标点:谁先把 z 踩到目标上,谁得 1 分。先拿 3 分者胜。 也可以挑战贪心 AI。全程本地计算,比分只存在你自己的浏览器里。
对局
—选一种玩法开始。
新对局
操作池
—终局
等待开局
—
0/0
- 当前 z(含尾迹)
- 本轮目标 G
- 开局起点
怎么玩
- 踩标即得分。目标 G 每轮换,距离当前位置 2~4 步(图上标的数字就是它的最短步数)。谁踩中谁 +1,先拿 3 分者胜。
- 别把馅饼递过去。你的落点若让对方一步就能踩标,等于送分。高手对局里,双方都在"逼近"和"不送"之间走钢丝。
- ×i 是旋转,+1 是平移。目标往往在斜方向——先想 45° 的螺旋(×(1+i)),再想要不要共轭翻一下。
背后是什么
操作池构成复平面上的图:每个点是顶点,每个操作是一条边。目标用广度优先搜索算出真实最短距离, 所以"G 距你 3 步"不是估计,是穷举出来的事实。AI 的策略也只有一步视野:能踩就踩, 落点会让对方一步踩标的招一律回避,剩下的挑离目标最远的。
种子相同则棋局相同——输赢可以复盘,好局可以分享同一个种子给朋友下同一盘。
键盘
数字键 1–8 触发对应操作 · U 悔手 · N 掷新局 · R 看/停复盘 · 复盘时 ← → 单步。